Archive for luty, 2011
Znamy datę premiery Fable III na PC
piątek, luty 25th, 2011Naruto Game - gra na piątek
piątek, luty 25th, 2011Crysis 2 - co przyniesie nowy multiplayer?
piątek, luty 25th, 2011Zakaz gier online!
piątek, luty 25th, 2011Steruj Matrixiem i zostań Ojcem Chrzestnym w Yoostar 2!
piątek, luty 25th, 2011Cenega, oficjalny partner firmy NAMCO BANDAI Partners w Polsce, Czechach, na Słowacji i na Węgrzech informuje, iż Namco Bandai ogłosiło kompletną listę scen do wychodzącej w marcu gry Yoostar 2 na konsole Xbox 360 i PlayStation 3. Pierwsza gra umieszczająca graczy w ich ulubionych filmach i serialach telewizyjnych, Yoostar 2 wyjdzie z 80 scenami dostępnymi w 5 językach. Setki kolejnych scen będą dostępne w sieci już w dniu premiery.
Test Drive Unlimited 2 - zapraszamy do Bielska-Białej!
piątek, luty 25th, 2011Cenega, oficjalny partner firmy Atari, SA, w Polsce, Czechach, na Słowacji i Węgrzech, ma przyjemność zaprosić wszystkich fanów motoryzacji na kolejne granie w Test Drive Unlimited 2. Tym razem możliwość własnoręcznego sprawdzenia możliwości Test Drive Unlimited 2 odbędzie się w Bielsku-Białej centrum handlowym Sarni Stok, obok sklepu Media Markt, przez cały weekend (tj. 26-27.02) w godzinach pracy placówki.
10 najciekawszych utworów muzycznych zainspirowanych grami
czwartek, luty 24th, 2011Sport na żywo w YouTube?
czwartek, luty 24th, 2011Poznaj sekrety Cities in Motion: Symulatora Transportu Miejskiego
czwartek, luty 24th, 2011Cenega, oficjalny partner firmy Paradox Interactive w Polsce, Czechach, na Słowacji i na Węgrzech, informuje, o ukazaniu się wywiadu z Mariiną Hallikainen, prezesem Collossal Order Ltd, produkującego Cities In Motion. W czasie trwającego pięć i pół minut wywiadu Hallikainen objaśnia charakterystyczne cechy i podstawowe elementy gry, umieszczone w grze przez zespół produkcyjny, zawierające między innymi widok podziemny dla systemu metra, po raz pierwszy umieszczony w symulatorze transportu. Innym obszarem, na którym, jak mówi Hallikainen, zespół pracował bardzo ciężko jest SI mieszkańców, którzy zaludniają cztery miasta dostępne w Cities In Motion. Każdy z nich ma swoje imię, pracę, dom i preferencje, co do celów podróży - tor golfowy w weekend albo stadion w czasie meczu. Wyzwaniem dla gracza jest poznać mieszkańców miast na tyle dobrze, by wiedzieć, gdzie się udają i zbudować odpowiedni dla nich system transportu. Film z wywiadem dostępny pod tym adresem.